INTRODUÇÃO DAS CLASSES
Cavaleiro
Um bravo guerreiro dos cavaleiros do templo que usa sua lança e escudo sagrado para defender a justiça e a igualdade em toda a terra. Eles são os guerreiros da equipe, igualmente versados em ataque e defesa, e prontos para superar qualquer obstáculo.
Feiticeiro
A natureza está ligada a todos os elementos e seu uso é tal que quase todos se tornaram um. Eles têm dano mágico do tipo explosivo e silêncio à sua disposição, tornando-os a principal força de controle da equipe.
Músico
Os graciosos músicos vêm do rouxinol do céu, e a atitude despreocupada deles é suficiente para convencer qualquer um de que há beleza no mundo.
Seus ataques de ondas sonoras e cura poderosa os tornam uma boa adição a qualquer equipe.
Caçador
Um grupo de elfos da floresta que são tão respeitosos com a natureza quanto dedicados à arte do arco. Ágeis como são, eles podem derrubar inimigos a uma grande distância, o que faz deles o núcleo do poder da equipe.
Assassino
Escondido em cantos escuros e misturado com a noite. Um coletor solitário, ataques rápidos são seu modus operandi. Se alguma vez você escapar de um assassino como esse, pode ser apenas devido à misericórdia dele.
Knight
Sorcerer
Musician
Hunter
Assassin