INTRODUCCIÓN A LAS CLASES
Caballero
Un guerrero valiente de los caballeros del templo que usa su lanza y escudo sagrado para defender la justicia y la igualdad en todo el territorio. Son los guerreros del equipo, maestros de ataque y defensa, listos para superar cualquier obstáculo.
Hechicero
La naturaleza está vinculada con todos los elementos y su uso es tal todos casi se convirtieron en uno. Ambos tienen el daño mágico de tipo explosivo y el silencio a disposición, que los convierten en la fuerza de control principal del equipo.
Músico
Los elegantes músicos provienen de los ruiseñores del cielo. Su actitud despreocupada es suficiente para convencer a cualquier parte de que hay belleza en este mundo.
Sus ataques de ondas sonoras y su curación potente los convierten en personajes populares para cualquier equipo.
Cazador
Un grupo de elfos del bosque que son respetuosos con la naturaleza como al arte de la arquería. Con su agilidad, pueden eliminar enemigos a grandes distancias, lo que los convierte en el núcleo de poder del equipo.
Asesino
Oculto en los rincones oscuros y camuflado con la noche. Un cosechador solitario cuyo modus operandi son los ataques veloces. Si alguna vez logras escapar de un asesino como este, será por su misericordia.
Knight
Sorcerer
Musician
Hunter
Assassin